nennt sich eine Technik in Netzwerken, bei der kontinuierliche Ströme von Daten zwischen Rechnern fließen.
Dies wird benötigt bei der Übertragung Multimedia, also von Filmen und Tönen, z. B. Video-Konferenzen, Web-Radio, Web-TV etc. Ein 'normaler' Download muss beendet sein, bevor die übertragenen Daten von einem Rechner weiterverarbeitet werden können. Bei Streaming-Verfahren werden die Daten verarbeitet (angezeigt, hörbar gemacht usw.), sofort nach ihrer Ankunft. Um Aussetzer zu vermeiden, sind aufwändige Cache-Verfahren notwendig.
Im IPv6 wird ein QoS eingeführt, das den kontinuierlichen Strom besser ermöglichen wird.